Resumen
ELMYRION es un High Five con cliente propio para quien le gusta armar una party fuerte. El grupo y el command channel se manejan desde la interfaz. Deja al personaje en comercio o craft offline, vuelve a la caza y encuentra rivales con tu propia composición. Aquí no hay vitality, ni bonus de recomendación, ni equipo common.
- Inicio del personaje Nivel 1 y 1.500 de adena
- Por cuenta hasta 7 personajes
- Ventanas sin límite
- Bots permitidos
- Offline comercio y craft
- Equipo common no
- Vitality no
Monedas
Por el mundo corre la adena de siempre: con ella se comercia, se craftea y se paga. Coin of Luck sirve para el Premium y algunos adornos. No hay otras monedas.
- Adena moneda de la crónica
- Coin of Luck Premium y adornos
Rates
Los primeros niveles van más ligeros, y después el ritmo del EXP se acerca poco a poco al High Five clásico. Los monstruos normales sueltan más adena. El botín y el spoil aparecen más a menudo, pero no en montones. Los raid bosses también tienen más probabilidad de drop. Los épicos conservan las probabilidades y cantidades de siempre. Los rates exactos están abajo.
- EXP x3 → x1
- Adena x3
- Drop de monstruos x3 probabilidad, x1 cantidad
- Spoil x3 probabilidad, x1 cantidad
- Raid bosses x3 probabilidad, x1 cantidad
- Épicos x1 probabilidad y cantidad
Quests
Las quests siguen las reglas de High Five: el EXP y el SP se quedan como en la crónica, y las quests no dan adena. Muchas historias se pueden hacer solo una vez. En algunos encargos de caza el botín que buscas no sale de cada monstruo.
Encantamiento
Los primeros pasos del encantamiento son seguros: normalmente hasta +3, y hasta +4 en la armadura full. Después cada pergamino es un riesgo: si falla, el objeto se rompe. Las armas llegan a +16, la armadura y la joyería a +10. Las capas y los tocados no se encantan. Abajo están las probabilidades de los pergaminos normales.
Arma, pergamino normal
Arma mágica, pergamino normal
Armadura y joyería, pergamino normal
Full, pergamino normal
Profesiones
Las profesiones se abren por adena. Con la primera vienen cupones de sombra D, con la segunda cupones C. El precio de cada paso está abajo. La nobleza se obtiene con la quest completa y no se vende en el donate.
- Primera 50.000 de adena
- Segunda 1.000.000 de adena
- Tercera 30.000.000 de adena
- Nobleza quest completa
Olimpiada
La olimpiada se juega en duelos uno contra uno.
- Combates 1 contra 1
Mundo
Los encuentros épicos y las instancias conservan las reglas del High Five original. El ranking muestra no solo la actividad del personaje, sino también la fuerza de su equipo. Los jugadores jóvenes pueden entrar en la academia del clan. Hellbound está cerrado por ahora. Por la tarde el herrero de Mammon está en Giran, y en la zona de comercio de la ciudad una esfera recupera MP.
- Épicos e instancias como en el original
- Ranking incluye la fuerza del equipo
- Academia sí
- Hellbound cerrado
- Mammon Giran, 19:00–21:00
- Esfera de MP zona de comercio de Giran
Jefes
Los raid bosses normales merecen la caza: el botín es más generoso y la siguiente aparición tarda de 30 a 45 horas. En Alt+B se ve qué jefes de raid y épicos ya están en el mundo y cuándo vuelven los demás. Los niveles de los épicos están abajo.
Interfaz
En el cliente ELMYRION lo necesario está a mano. Con Alt+B eliges un buff, un teleporte, abres el almacén o usas servicios. El command channel mueve la composición hasta el líder. Los ajustes de la party y el buff de grupo están en .CFG.
Buffer
El buffer de Alt+B ofrece cuatro conjuntos listos: guerrero, tanque, mago y healer. Puedes guardar el tuyo para el personaje o la mascota. La ligereza, Magnus y la danza de las sombras se toman aparte.
Conjunto guerrero
Conjunto tanque
Conjunto mago
Conjunto healer
.CFG
En .CFG están los ajustes a los que se vuelve cada día. Ahí se activa recoger objetos, adena y hierbas, ver el EXP, las curas y la probabilidad de las habilidades, y se ajustan las pociones automáticas y el aspecto del personaje. También están los mercaderes en el mundo, la ayuda al grupo y al command channel, volver a la ciudad, el craft directo al almacén que haga falta, los avisos de guerra de clan, el bloqueo del personaje, Premium, la reparación y la ficha del héroe.
Almacén y correo
Los objetos se pueden meter al momento en el almacén del clan o en el personal, no hace falta volar a la ciudad. El correo se abre también de caza, no solo en la ciudad.